switch《地下城4(Dungeons4)》[NSZ]美版中文+1.8.2补丁
switch《地下城4(Dungeons4)》[NSZ]美版中文+1.8.2补丁,基本上没有太大的改动,还是那些升级派系、研究、挖掘墙壁给手下建造居所、满足他们的各种需求、率领大军前往地表击杀正义英雄的套路。
游戏中的剧情依旧胡编乱造,旁白、对手、女主的文本也一如既往地打破第四面墙,给本来算得上是邪恶主题的游戏增添了非常多的黑色幽默效果,让人感觉这剧情八成是某些编剧熬夜嗨了之后乱写出来的。当然,玩这个游戏也不是为了剧情,还有什么比率领邪恶大军屠杀英雄更有意思的事儿?
玩家的手下依旧是兽人、恶魔以及亡灵,没有什么限制,可以随意搭配。资源也依旧只有金币和邪恶值,玩起来除非是被敌人一波吃了,否则很难感觉到金币的捉襟见肘。想要获得邪恶值必须去屠杀正义英雄,或是做一些劫车之类的坏事,这就意味着想要升科技就必须出门,某种意义上也是推进游戏进程的一个方法。
残酷监工至尊可以抽打鼻涕精,让它们更辛勤地劳作,或者贪婪地捡起金币和神器,然后收进自己的金库;铁血督战至尊还能捡起惊惶失措的喽啰,把他们扔到各种奇怪的地方,比如燃烧的岩浆池,又或者全副武装的英雄小队面前。
地下城的经营是如此简单,招募邪恶的喽啰,提供各种福利的同时,发够工资,然后它们就会帮你征服世界。
喽啰的福利不算太高,它们定期吃自助咕咕鸡,去魔力浴场洗澡按摩,在迪斯科舞厅跳舞,基本随便一个凯撒洗浴中心就能一条龙服务。不过,兽人、恶魔、亡灵,三个种族的需求各不相同,在发展地下城的过程中要有轻重缓急。
游戏中有非常多的胡编乱造的元素,像是劫车环节会有什么女士坐上了南瓜马车、史塔克公爵前往铁王座,眼魔的描述中有“为了避免版权纠纷所以只是凝实”之类的描写,还有最后一战实在是有高坚果搞拉克希尔仪式的既视感。这份胡编乱造也是游戏的一大乐趣。
推荐给所有喜欢RTS游戏的玩家,对了,这还有合作模式,可以双人操作一个地下城,一个搞基建一个烧杀抢掠,可以大大节省自身操作。
挥金如土至尊并不会因为预算的问题发愁,邪恶值的短缺才是导致工期放缓的盖世英雄。越是尖端的地下城科技,就越是需要更多的邪恶值才能解锁,而邪恶值并不是天上掉下来的。
坏事做尽至尊必须用自己的双手,还是说……单手?通过杀人放火、抢劫越货,或者屠杀会喷射彩虹的粉色独角兽等等的斑斑劣迹,才能创造更多的邪恶值。为了实现这一点,邪恶至尊必须突破曾经的工作舒适区,把它的喽啰们送往地表世界。
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